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Absolum

Das Roguelite-Beat-'em-up, das Golden Axe ins Jahr 2025 katapultiert

82 /100
Sehr gut
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Erscheinungsjahr
2025
Genre
indie, adventure, action, rpg
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* Affiliate-Link – keine Mehrkosten für dich.

Kurzfazit

Vom Team hinter Streets of Rage 4 kommt das beste Beat-'em-up-Roguelite des Jahres: Absolum verbindet präzises Brawler-Kampfsystem mit tiefem Progressions-Loop, vier einzigartigen Charakteren und einem der stärksten handgezeichneten Artstyles 2025. Für Genre-Fans ein Pflichtkauf — Roguelite-Einsteiger brauchen etwas Geduld.

✓ Kaufen Kaufen — Absolum ist das Genre-Mash-up, auf das Brawler-Fans jahrelang gewartet haben.

Warum sich das Spiel lohnt

  • Roguelite-Loop sitzt wie angegossen im Beat-'em-up-Rahmen
  • Parry-System mit echten Schwächen — kein Allheilmittel
  • Verzweigte Pfade und Quests verändern die Spielwelt dauerhaft
  • Gareth Coker (Ori, Halo Infinite) als Komponist
  • Dotemu's erstes komplett eigenes IP — überzeugender Einstand
  • Auf dem Steam Deck vollständig überzeugend spielbar

Worauf du achten solltest

  • Der Einstieg verlangt Geduld: Das Spiel beginnt hart und öffnet sich erst mit wachsender Upgrade-Tiefe.
  • Zwei-Spieler-Limit im Koop wirkt bei einem Beat-'em-up dieser Qualität wie eine verpasste Chance.
  • Die Spielwelt-Struktur und die zahlreichen Systeme können zu Beginn überwältigend wirken.

Gameplay & Spielprinzip

Absolum funktioniert als klassisches Side-Scrolling-Beat-'em-up mit Roguelite-Gerüst. Vier Charaktere mit je eigenem Moveset: Galandra prügelt mit Riesenschwert und Nekromantie, Karl mit Fäusten und Schusswaffe, Cider doppelt mit Dolchen und Akrobatik, Brome surft magisch auf seinem Stab. Kombos bauen Mana auf, das für Arcana-Spezialangriffe genutzt wird. Wurfgegenstände wie Messer und Äxte ergänzen den Kampf taktisch. Ein Parry- und Ausweichsystem bringt Tiefe, ohne das Genre umzukrempeln – Crowds überfordern trotzdem präzises Timing. Pro Region gibt es mehrere Verzweigungspfade; Neben-Quests verändern dauerhaft die Spielwelt. Nach dem Tod startet man von vorn, kehrt aber mit gesammelten Ressourcen für Hub-Upgrades zurück. Co-op für zwei Spieler – lokal oder online.

Story & Atmosphäre

Talamh wurde durch einen magischen Kollaps ehrgeiziger Zauberer zersplittert. Sonnenkönig Azra nutzte das entstandene Chaos: Seine Crimson Order versklavt alle Magiebegabten, loyale Vasallen regieren die unterworfenen Länder. Die Priesterin Uchawi führt eine kleine Rebellentruppe – Galandra, Karl, Cider und Brome – die sich immer wieder in Azras Festung kämpfen, sterben und neu beginnen. Der eigentliche Twist: Azra versuchte nicht bloß zu herrschen, sondern das interdimensionale Wesen 'Absolum' zu bändigen, das ganz Talamh vernichten könnte. Und Uchawi ist seine Frau. Die Story entfaltet sich unauffällig während der Runs – in Dialogen, Erzählpassagen und Erkundungspunkten.

Technik & Performance

Absolum läuft technisch solide über alle Plattformen: Selbst auf schwacher PC-Hardware und dem Steam Deck liefert die handgezeichnete Engine flüssige Animationen ohne merkliche Einbrüche. Das UI ist klar, die Steuerung mit Controller direkt und responsiv. Im Online-Koop kann schlechte Verbindung des Partners die eigene Spielerfahrung spürbar beeinträchtigen. Der Assist-Modus (Co-op only) erlaubt Feinabstimmung von Schaden-Output und -Input. Mehrsprachige Vertonung und Text-Lokalisierung vorhanden, darunter Deutsch.

Für wen ist das Spiel – und für wen nicht?

Ideal für:

Beat-'em-up-Fans, Roguelite-Enthusiasten, Couch-Koop-Runden zu zweit, Liebhaber handgezeichneter Fantasy-Ästhetik und Spieler, die taktische Tiefe in Prügelspiele wollen.

Eher nicht für:

Wer Roguelite-Mechaniken grundsätzlich ablehnt oder ein lineares Beat-'em-up ohne Rückschläge erwartet. Auch Vier-Spieler-Runden sind nicht möglich — Koop bleibt auf zwei Spieler beschränkt.

Häufige Fragen zu Absolum

Ist Absolum ein Roguelike oder ein Roguelite?
Absolum ist eindeutig ein Roguelite: Du verlierst beim Tod den Run-Fortschritt, behältst aber alle permanent verdienten Upgrades für Schaden, Gesundheit und Arcana-Fähigkeiten. Jeder Tod macht dich dauerhaft stärker — der klassische Roguelike-Ansatz ohne jegliche Persistenz ist es ausdrücklich nicht.
Wie viele Charaktere gibt es und wie unterscheiden sie sich?
Es gibt vier spielbare Charaktere: Galandra (elfische Schwertkämpferin mit nekromantischen Kräften), Karl (Zwerg mit Fäusten und Schrotflinte), Cider (Assassinin mit Dolchen und mechanischen Gliedmaßen) sowie Brome (froschartiger Stabmagier, der durch die Luft surfen kann). Alle vier starten nicht sofort freigeschaltet — zwei sind von Beginn an verfügbar, die anderen zwei werden durch Storyverlauf freigeschaltet. Jeder Charakter spielt sich komplett anders in Reichweite, Tempo und Spielstil.
Kann ich Absolum zu zweit spielen?
Ja — das komplette Spiel ist im Zwei-Spieler-Koop spielbar, sowohl lokal als auch online. Im Online-Koop gibt es eine clevere Regelung: Der Storyverlauf richtet sich nach dem Spieler mit dem geringsten Fortschritt, damit keine Spoiler entstehen. Mehr als zwei Spieler sind allerdings nicht möglich.
Wie schwer ist Absolum?
Das Spiel startet bewusst hart, um die Kampfmechaniken zu lehren. Durch inkrementelle Upgrades im Hub wird man im Laufe der Zeit stärker. Wer die Schwierigkeit anpassen möchte, kann über die Accessibility-Optionen sowohl ausgeteilten als auch erhaltenen Schaden individuell regulieren — bis hin zu einer No-Damage-Option.
Auf welchen Plattformen ist Absolum verfügbar?
Absolum erschien am 9. Oktober 2025 für PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4 und PlayStation 5. Die Xbox-Series-X/S-Version folgte im März 2026. Eine Switch-2-Version ist ebenfalls angekündigt. Auf dem Steam Deck läuft das Spiel sehr überzeugend.
Wer hat Absolum entwickelt?
Absolum ist das erste originale IP von Publisher Dotemu. Entwickelt wurde es gemeinsam von Guard Crush Games (bekannt für Streets of Rage 4) und Supamonks (Animation und Art). Den Soundtrack komponierte Gareth Coker, der auch für Ori and the Will of the Wisps, Halo Infinite und Prince of Persia: The Lost Crown bekannt ist.
Wie lange ist ein Durchlauf in Absolum?
Ein einzelner Run durch die drei Hauptregionen bis zum finalen Boss dauert je nach Skill-Level und gewählten Pfaden unterschiedlich lang. Wer die Story zum ersten Mal abschließt, braucht laut Berichten rund 11 Stunden — aber da Roguelite-Mechaniken zur Wiederholung einladen und Quests die Welt dauerhaft verändern, ist der Wiederspielwert erheblich höher.
Erinnert Absolum an andere Spiele?
Absolum orientiert sich klar an Golden Axe und den Dungeons & Dragons Arcade-Spielen von Capcom, trägt aber auch starke Parallelen zu Streets of Rage 4 (selbes Studio), Dead Cells und Hades. Wer eines dieser Spiele gemocht hat, wird mit Absolum sehr gut aufgehoben sein. Der Fantasy-Brawler-Mix erinnert zudem an Vanillaware's Dragon's Crown.

Kaufempfehlung

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Kaufen — Absolum ist das Genre-Mash-up, auf das Brawler-Fans jahrelang gewartet haben.

Wer Streets of Rage 4, Hades oder TMNT: Shredder's Revenge geliebt hat, findet in Absolum die nächste große Anlaufstation. Der Roguelite-Loop greift schneller als erwartet, die Charaktervielfalt sorgt für echten Wiederspielwert, und der Koop macht das Erlebnis nochmals stärker. Für 25 Euro ist das schlicht ein Pflichtkauf.

Wertung: 82/100 – Sehr gut