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Aphelion (2026)

Wenn das Drehbuch stimmt, aber das Gameplay nicht mitspielt

Erscheinungsjahr
2026
Genre
adventure
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Kurzfazit

Don't Nod schickt zwei Astronauten auf einen Eisplaneten und erzählt eine mutige, nachdenkliche Science-Fiction-Geschichte – mit makellosem Schauspiel und einem der besten Scores des Jahres. Das Gameplay hingegen fühlt sich um eine Konsolengeneration zu alt an.

Warum sich das Spiel lohnt

  • Duale Perspektive: Arianes Action vs. Thomas' Detektivarbeit
  • Amine Bouhafas Score gehört zu den besten des Jahres 2026
  • ESA-Kooperation sorgt für glaubwürdiges Weltraum-Setting
  • Geschichte thematisiert mutig: Persephone ist keine Lösung für die Erde
  • Cineastische Cutscenes auf hohem Produktionsniveau
  • Umfangreiche Barrierefreiheitsoptionen

Worauf du achten solltest

  • Kletteranimationen greifen unzuverlässig – Checkpoints liegen zu weit auseinander
  • Stealth-Design besteht fast nur aus sehr langsamem Gehen – kein echtes Taktikgefühl
  • Technische Bugs (Clipping, Freeze mid-jump) trüben die cineastische Immersion
  • Story-Potenzial wird nicht vollständig ausgeschöpft – Finale kommt zu schnell

Für wen ist das Spiel – und für wen nicht?

Ideal für:

Fans von narrative Adventures, die Interstellar-Vibes und ESA-Realismus schätzen; Game-Pass-Abonnenten, die ~6 Stunden emotional dichte Sci-Fi suchen.

Eher nicht für:

Action-orientierte Spieler, die fluide Kletterphysik à la Uncharted erwarten. Wer Stealth-Mechaniken ernst nimmt, wird hier nicht glücklich. Nichts für Leute mit niedrigem Frustrationslevel bei Checkpoint-Systemen.

Häufige Fragen zu Aphelion (2026)

Auf welchen Plattformen erscheint Aphelion?
Aphelion ist seit dem 28. April 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam und Xbox PC App) erhältlich. Es ist außerdem Teil des Xbox Game Pass. Eine physische Version für Konsolen folgt am 2. Juli 2026.
Wie lang ist Aphelion?
Die meisten Spieler beenden Aphelion in rund sechs Stunden. Das Spiel umfasst 11 Kapitel und ist streng linear aufgebaut – es gibt keine offene Welt oder alternative Routen.
Wer hat Aphelion entwickelt?
Aphelion wurde von Don't Nod (Paris/Montreal) entwickelt und veröffentlicht – dem Studio hinter Life is Strange, Vampyr, Banishers und Lost Records. Das Spiel entstand in Zusammenarbeit mit der European Space Agency (ESA).
Gibt es in Aphelion Kämpfe?
Nein, klassische Kämpfe gibt es nicht. Du weichst dem Nemesis – einem feindseligen Lebewesen auf Persephone – durch Stealth und Ablenkung aus, konfrontierst es aber nicht direkt. Der Fokus liegt auf Traversal, Erkundung und Schleichen.
Sind die beiden Protagonisten spielbar?
Ja. Du wechselst im Spielverlauf zwischen Astronautin Ariane Montclair und dem verletzten Officer Thomas Cross. Ariane absolviert actionreichere Kletterpassagen mit Greifhaken, Thomas agiert langsamer und untersucht Hinweise zur Planetenmission.
Lohnt sich Aphelion im Xbox Game Pass?
Auf Game Pass ist Aphelion trotz seiner Schwächen klar empfehlenswert. Das Risiko ist gering, die emotionale Geschichte und der Score sind es wert. Zum vollen Preis solltest du die gameplay-bedingten Einschränkungen kennen und damit leben können.
Hat Aphelion technische Probleme?
Ja, der Launch war technisch holprig. Charaktere clippen durch Terrain, Animationen haken beim Klettern, und in Sprungpassagen können Figuren mid-air einfrieren. Don't Nod hat Patches angekündigt, aber zum Launch waren diese Probleme deutlich spürbar.
Wer hat die Musik zu Aphelion komponiert?
Die Musik stammt von Amine Bouhafa, einem César-prämierten Filmkomponisten. Sein Score gilt als eines der stärksten Elemente des Spiels und unterstreicht die emotionale Schwere der Geschichte mit Streicher-Arrangements, die Einsamkeit und Hoffnung gleichermaßen einfangen.